dijous, 24 d’abril del 2014

Exercici 3- Scratch

Exercici 3.1: En aquest exercici he seguit una sèrie de passos per aconseguir el resultat. Primer de tot he fet que es mogui 10 passes, giri 15 graus, mioli i alterni vestits.Després de seguir tots aquests passos he hagut de fer que a l'hora que gira el gat, pulsant una tecla de les fletxes (en aquest cas, la fletxa de la dreta) es pari. Exercici 3.2: Ara fem començar el gatet a l'esquerra de l'escenari (amb la instrucció 'anar a…')i amb altres eines vaig fer que s'aturés abans de que la coordenada x sigués més gran que 200. Exercici 3.3: He modificat aquest programa per tal que, o bé es mogui, o bé giri (però no les dues coses) en funció de si he premut la tecla 'a'. O sigui, si he premut la tecla "a" s'ha de moure, i si no, ha de girar. Exercici 3.4: En aquest exercici és molt semblant a l'anterior, l'únic que he fet ha sigut intercanviar les funcions. És a dir, si premo la tecla "a" girarà i miolarà, i si no la premo, es mourà i canviarà de vestit.

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada